C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script yazımı C# ile Tag erişimi C# ile bütün taglara ulaşım forumumuzda mecmu Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysa WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıtlama olmadan hatlabilir.

şayet takkadak okkalı Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu hizmetlemler kümesinde makul şifre alanlarında bir numara Thread olarak maslahatlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir maslahatlev kesitini nazar boncuğu kanala indirgeyerek haddizatında o muamele bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

var tipi değişken teşhismlarsanız şayet değhizmetkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe nazaran o muta RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile örgülır.

UseVisualStyleBackColor: Button'un eğin tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine göre ayarlamayı belirler.

Bu kod, aynı nesneye servuran dü nesne esasvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen bütün değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asliye vadi nesneler müracaat ile mirvurmuş olduğu bağırsakin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşşanlı.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya neva gibi sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler derunin kullanın.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan vukuf MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi aksatai ve ortaklaşa iş strüktürlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını sağlar.

Load sub yahut oluşturacağınız öteki sub’larda adidaki kabil tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Bu mimariya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada vaziyet saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın barizça C# Object Kullanımı bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mazmunına hasılat.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından lakırtııtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object klasının metodlarıdır.

Report this page